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無性にFPSをやりたくなるときがある

CFをやらなくなってからわずか2週間。
グランツーリスモにハマってみたり、アンチャーテッドをやってみたり、引越ししようかなと思い見学にいってみたりしてました。
まあ結構色々やることあったので退屈ということはなかったんですが、時たまFPSがやりたいと思う時がありました。
インストールしてあったF.E.A.Rがあったんで、やってみたりしてみたんですが、何かおもしろくない。
やっぱり誰かとワイワイしゃべりながらやる時のおもしろさにはかなわないんですよね。
練習という概念があるCFとかCSといったシビアな戦闘じゃなくて、Left4deadとかserious samといったカオスな物ほど楽しかった気がします。
そういやCFのパンデとかゴーストとかも仲間内でやる分には面白かった気がしますね。
今後はCoop的なゲームを中心にやっていこうかなと思う今日この頃。

今日の拾い物
菅副総理 「たばこ税、欧米並みに」
どんどん上がりますね。
社会的な理解が得やすいから上げやすいんでしょうね。
今後、暴力的ゲーム税とかエロゲ税とかができないことを祈ります。
あ、天下り税とかなら大賛成ですよ。

北海道出身者にありがちなこと
ゴキが怖くてたまりません。
まだ見たことないですが。

グランツーリスモ for PSP

クロスファイアに少し距離を置くと決めた後、速攻で買いました。

おもしろいです。
GT4→GT5に移行したときにはPS2とPS3のパッドの違いから来るものか、アクセルとステアリングにどうにも違和感を感じてあまりやる気にならなかったんですが、PSP版はGT4に近い感じでやりやすいです。
PSPということで操作がアナログじゃなくデジタルになったからでしょうね。
まあその分多少の難しさは感じますが、悪くないです。

というのもアドホック対戦ができるから。
アドホックといえばみんなで顔を突き合わせてやるものだと思っていました。
せいぜいxlink kaiを入れればやれるんだろうくらいに。
しかし、世の中便利になったものです。
PS3があれば簡単にxlink kaiと同じことができるんですね。
てことでオフラインのほうはほとんどやらずに、オンラインで遊んでました。
しばらくはGTとエロゲがあれば生きていけそうですw

今日(?)の拾いもの
超大手企業の人事部社員 「こんな理由で会社辞めるの?正直呆れる。」
ふむふむ、皆さん熱く語っておられますね。
人には様々な事情があるようで・・・・って違う!
そうじゃない、私がタイトルを見てきたしてたのはこんなんじゃないんです。
たとえば「ゲームの発売日だから休みます。」だの、「彼女(二次元)の誕生日だから休みます」だの、「MMOやるからしばらく休載」だの、そういうのを期待していたんです。
こんなん俺が尊敬する2chねらーじゃありません。
そういや私の高校時代の友人に、雪が降ってたら学校休むと公言するアホがいましたね。
ちゃんと生活してるんでしょうか・・・とかいくら空時間とは言え勤務中にこんなことやってる人間が心配する事じゃありませんね。
自分のことだけで手一杯だ〜


コメント返信
>GI
そうだよね。
研修の間は残業なかったからなんとかなったんだけど、今はなかなか厳しいわ。
部活みたいに何時から何時みたいな感じじゃないと、時間調整がむずい。

クロスファイア、WiLLの今後

さて私の所属するi^lineは抽選漏れか参加登録ミスかよくわかりませんが、今大会にも参加できないようです。
これを機に私はクランを抜けようと思っています。
とりあえずクラマスには伝えておきましたが、全員いなかったということで再度話し合いをした上で決定します。

やはりクランを維持するというのは大変であるとしみじみ感じています。
クロスファイアをやるにあたり4個くらいのクランを移動してきたでしょうか。
もっとも長続きしたのは初期クランHiACE。その後のクランは2,3ヶ月くらいで入っては抜けを私は繰り返してきました。
クランが長く続くための要素には色々あり、各々のモチベーションや環境、性格、役割、クラン活動方針といった所がメインなのでないかと私は思います。

私が今回クランを抜けようと思ったことには、もちろん大会参加ができないといった点でのモチベーションの低下もありますが、他にもいくつかあります。
その中での一番大きな問題は、自分自身が社会人になったこともあり、時間がなかなか取れなくなってきたこと、その中で他のクラメンと時間を合わせ、コミュニケーションを取っていくのが困難になってきたことがありました。
私自身に集まろうという意識が足りなかったのかなと思います。
一人こういう人間がいると、集団というものは悪循環するもので、伝染していくように人が中々集まらなくなったようにも感じます。
こういったときに初期段階で、集まろうという共通意識を持たせることのできるような人材がいれば結果は違ったかもしれません。
また今になって思えば、初期クランはそういう方針がわりとあり、電話をかけてまで人を集めようという意識があったのが今思えば貴重だったと思います。

もちろんすべてにおいて完璧なクランがあるわけでもなく、その初期クランも例外ではありませんでした。
初期クランは2つに別れそれぞれ人員を補強し続けましたが、やはり解散に。
これは今までカバーし合い成り立っていたクランが二つに分かれたことにより、多少の問題は減ったのでしょうが、その分立て直す人が少なくなったのが原因のひとつだと思っています。

クランの危機を早い段階で察知して建て直しをしてくれる人材というのは非常に貴重です。
ネットゲームは無数にありますし、クロスファイアの中でもクランは相当数あります。
わざわざ苦言を呈してまで立て直さずとも他はいくらでもあるんです。
そんな環境の中でクランのことを考えて動いてくれる人は実際たいしたものだと思います。

このブログ読んでいるみなさんで自分のクランを長く存続させたいと思う方は、自分のクランにそういう人材がいるかどうかを客観的にみつめ、いるならばその人をフォローしてあげてほしいですし、いないならば自分がなることも考えてほしいと思います。
私も次に入るならばそういうクランを目指したいと思います。

今後もログインは減るかもしれませんがのんびり続けるつもりですのでよろしくお願いします。

ではでは

コメントしてくれた人達へ

このブログはFPSがメインです。

決してエロゲがメインではないのです。

お盆休み

終わってしまいました。

お盆休みの成果
マグナカルタ2終了
インフィニットアンディスカバリー 開始→保留
終わりなき夏 永遠なる音律 開始
クロスファイア 再開
STING 終了

こんな感じの9日間でした。
以下ではそれぞれの感想などを少々

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